viernes, 21 de noviembre de 2014

Quality of life

Hace unos meses, la compañía de consolas y videojuegos Nintendo anunció una nueva plataforma donde entrará al mercado con una nueva visión de la salud.
Y esque este quality of life se basará para mejorar las condiciones visuales y de fatiga que tiene que ver, en teoría, con las consolas, los dispositivos moviles, ordenadores y demás.
Lo que supondrá este quality of life en un periférico que serviría para, por ejemplo, tras echar unas partidas en la consola poder descansar y gracias a ese periférico que la vista no empeore y se mantenga y la fatiga sea la mínima posible, centrándose más en gente 
casual y/o de avanzada edad con unos hábitos de vida diferentes a gente más joven.
Este eriférico posee cinco características que son llamados "non-sensing" (sin percepción):
"non-wearable"(no se lleva puesto)
"non-contact"(no requiere contacto)
"non-operating"(totalmente automático)
"non-waiting"(no es necesario espera)
"non-installation efforts"(sin esfuerzos de instalación)

 Ese receptor servirá para darnos información sobre nuestro estado de fatiga y nuestro estado de sueño, seenviaría a los servidores
y los servidores de alguna manera nos irían dando información y datos para mejorar nuestros hábitos saludables


Este ciclo serviría,con ese análisis y esa evaluación, para darnos servicios mejorando ese quality of life y quality of life nos ayudaría a nosotros en la vida.


Puede parecer algo complejo y es que aún no se ha mostrado ningún prototipo ni puesta en práctica de como funcionaría exactamente y por lo tanto es algo difícil de explicar aún así queda bastante claro que después de usar algún otro aparato, ese servidor de quality of life
enviará, analizará y responderá para mejorar nuestra salud.
Esta plataforma supondrá englobar todo lo que nosotros tenemos alrededor, incluyendo los aparatos móviles .
 en resumen lo que quiere Nintendo es:
Hacer más fácil las capacidades de sueño y de fatiga de la gente con las cinco propiedades "non-sensing"
Hacer que la gente disfrute cada día con los videojuegos de nintendo para hacer que la gente quiera seguir jugando
Crear un ciclo apuntando a mejorar el quality of ife de la gente.

Para ello, Nintendo ha formado una alianza con la empresa americana ResMed, compañía dedicada al desarrollo, fabricación y comercialización de equipos médicos para el  diagnóstico y tratamiento de trastornos del sueño y respiración, la EPOC y otras enfermedades crónicas. 
la idea principal es la del siguiente producto:

https://www.youtube.com/watch?v=-7t3lU_i6u0

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